✳ INSPIRIERT VON TERRY PRATCHETTS SCHEIBENWELT

Kleine Figuren. Gewaltiger Groll.

Zweiunddreißig Zwerge. Acht Trolle. Ein sehr alter Streit.

DU & DER COMPUTER
RUNDE 1 / 2
DIE SCHLACHT IM KOOMTAL✧
ZwergTroll✧ Thudstein
✧Der Stein bleibt. Über den Groll lässt sich verhandeln.
32 vs 8

Ungleiche Kräfte. Gleiche Chancen.

Tempo und Teamarbeit treffen auf rohe Kraft.

⇄

Schlüpfe in die Stiefel der anderen Seite.

Wechselt in Runde zwei die Seiten. Die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

∞

Ein Spiel, das eine weitere Partie wert ist.

Leicht zu lernen. Ein Leben lang Zeit zum Nachtragen.

EIN NEUER STREIT

Wähle deine Armee.

Spiele gegen den Computer. Zwei Runden, beide Seiten der Geschichte.

Deine Armee in Runde eins
Schwierigkeitsstufe des Computers

Dies sind Sucheinstellungen, keine bewerteten Spielstärken.

Eine neue Partie ersetzt die in diesem Browser gespeicherte Partie.

Aussehen

Deine Figuren. Dein Stil.

Ändere das Aussehen jederzeit während der Partie.

Farbschema
Figurensatz

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WAFFENSTILLSTAND?

Bereit, die Überlebenden zu zählen?

Beide Armeen erhalten Punkte für ihre überlebenden Figuren. Der Computer akzeptiert deine Entscheidung, diese Runde zu beenden.