✳ INSPIRÉ DU DISQUE-MONDE DE TERRY PRATCHETT

Petites pièces. Rancunes monumentales.

Trente-deux nains. Huit trolls. Une très vieille querelle.

VOUS ET L’ORDINATEUR
MANCHE 1 / 2
LA BATAILLE DE LA VALLÉE DE KOOM✧
naintroll✧ Pierre de Thud
✧La pierre reste. Les rancunes se négocient.
32 vs 8

Forces inégales. Chances égales.

La vitesse et l’entraide face à la force brute.

⇄

Mettez-vous à la place de l’autre camp.

Changez de camp à la deuxième manche. Le meilleur total l’emporte.

∞

Un jeu qui donne envie de recommencer.

Facile à apprendre. Toute une vie pour garder rancune.

UNE NOUVELLE QUERELLE

Choisissez votre armée.

Affrontez l’ordinateur. Deux manches, les deux versions de l’histoire.

Votre armée pour la première manche
Difficulté de l’ordinateur

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Apparence

Vos pièces. Votre style.

Changez l’apparence à tout moment de la partie.

Thème
Jeu de pièces

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UNE TRÊVE ?

Prêt à compter les survivants ?

Chaque armée marque les points de ses pièces survivantes. L’ordinateur accepte votre décision de terminer cette manche.